清晰导航和好奇心并不是对立面。标记能降低寻找入口的挫折,却也可能使玩家只沿着图标移动,忽略环境中的自然线索。不同类型的探索需要不同程度的指引。
把一座小镇分成交通、故事和秘密三类地点,分别试用完整图标、模糊区域和环境提示。观察玩家是否仍愿意绕路,以及迷路是否带来有意义的发现。
这份讨论可以保留不同方案的过程材料:把一座小镇分成交通、故事和秘密三类地点,分别试用完整图标、模糊区域和环境提示。比较结果时,请明确哪些判断来自直接观察,哪些属于尚未验证的个人推测。
地图上的标记过多会破坏探索吗
展开讨论的三个角度
- 把一座小镇分成交通、故事和秘密三类地点,分别试用完整图标、模糊区域和环境提示。
- 不同类型的探索需要不同程度的指引。
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